2 sonuçtan 1 ila 2 arası gösteriliyor.

Konu: Cinema 4d yüzeyi tersine çevirme/flip

  1. #1

    Cinema 4d yüzeyi tersine çevirme/flip

    sketch up ta yaptığım modeli cinema 4d programına attım fakat bazı yüzeyler siyah geldi. hatırladığım kadarıyla 3d maxte bunları düzeltmek için flip die bir komut vardı. acaba 4d içinde buna benzer bir komut var mıdır?

  2. #2
    Yüzeyleri seçip ekran içerisinde farenin sağ tuşuna basın, "reverse normals" seçeneğini tıklayın. Eğer düşük sayıda yüzey ters durumda ise, "align normals" seçeneği de kullanılabilir.

Konu ile İlgili Bilgi

Users Browsing this Thread

1 adet kullanıcı bu konuyu ziyaret ediyor. (0 üye ve 1 ziyaretçi)

Mesaj Yazma Hakları

  • Yeni mesaj gönderemezsiniz
  • Mesajlara cevap veremezsiniz
  • Mesajlara ek yükleyemezsiniz
  • Mesajlarınızı düzenleyemezsiniz
  •